====== Las cadenas de caracteres ======

Las cadenas de caracteres se almacenan en java utilizando la clase ''String'' . Java permite que utilicemos este tipo de dato como si tratara de un tipo primitivo pero realmente es una clase que, a parte de almacenar el valor de una cadena de caracteres, tiene numersosos métodos para operar con dicho valor y con otros relacionados.

Hay que tener en cuenta que, puesto que las cadenas de texto en Java son inmutables, todos los métodos que realizan operaciones sobre un objeto ''String'' siempre devuelven el resultado, nunca lo ejecutan sobre el propio objeto. En el caso de los métodos ''static'' ocurre lo mismo.

===== Extracción de un caracter particular =====

Podemos extraer un caracter indicando simplemente su posición, y lo obtendremos como una variable de tipo ''char''. Obtendremos un error en caso de que no exista el caracter en la cadena.

<code java>
String cadena = "Cadena de texto";
char primerCaracter = cadena.charAt(0);
System.out.println(primerCaracter);     // C
</code>

===== Obtener la longitud de una cadena =====

Para obtener la longitud de una cadena utilizaremos el método ''length''. Hay que tener en cuenta que devolverá el número de caracteres incluyendo los espacios. También podremos saber si una cadena está vacía con el método ''isEmpty()''. Recuerda que nunca será lo mismo que la cadena esté vacía a que no haya sido instanciada.

<code java>
String cadenaVacia = "";
String cadenaNula;
String cadenaNulaTambien = null;

System.out.println(cadenaVacia.isEmpty());  // true
System.out.println(cadenaNula.isEmpty());   // Error (Excepción NullPointerException)
System.out.println(cadenaNulaTambien.isEmpty()); // Error (Excepción NullPointerException)
</code>

<code java>
String cadena = "esto es una cadena";
System.out.println(cadena.length());    // 18

// Podemos comprobar si la cadena está vacía (length() == 0)
System.out.println(cadena.isEmpty());   // false
</code>

===== Subcadenas =====

Una subcadena es el fragmento que extraemos de una cadena más larga. La clase ''String'' en Java proporciona diferentes formas de hacerlo a través de las diferentes sobrecargas del método ''substring()'' dependiendo de los parámetros que se le pasen. Tendremos que tener en cuenta que la primera posición de una cadena será la posición 0

<code java>
String nombre = "CodeAndCoke";

// Devuelve la subcadena desde la posición 10 en adelante
String subcadena = nombre.substring(10);
System.out.println(subcadena);      // e
// Devuelve la subcadena entre dos posiciones dadas
subcadena = nombre.substring(5, 10);
System.out.println(subcadena);      // ndCok
</code>

===== Comparación de cadenas =====

Las cadenas de texto, al tratarse de objetos, no pueden ser comparadas con el operador ''==''  ya que dicho operador sobre dos objetos evaluará si tienen la misma dirección de memoria, pero no si contienen el mismo valor. Podemos tener dos cadenas con el mismo texto pero pueden ser diferentes objetos, por lo que el operador devolvería un significado erróneo.

<code java>
String nombre = "CodeAndCoke";
String nombreCorto = "CAC";
if (nombre.equals(nombreCorto)) {
    System.out.println("Las dos cadenas son iguales");
}
else {
    System.out.println("Las dos cadenas de texto son diferentes");
}
</code>

===== Cambiar las letras de mayúscula a minúsculas =====

También podemos pasar una cadena de texto a minúsculas o mayúsculas. La clase ''String'' tiene métodos para realizar ambas operaciones, devolviendo siempre el resultado final.

<code java>
String nombre = "CodeAndCoke";
String nombreMinusculas = nombre.toLowerCase();
System.out.println(nombreMinusculas);   // codeandcoke

String nombre = "CodeAndCoke";
String nombreMayusculas = nombre.toUpperCase();
System.out.println(nombreMayusculas);   // CODEANDCOKE
</code>

===== Búsqueda en una cadena =====

También podemos buscar subcadenas dentro de una cadena. Podremos buscar desde un caracter hasta una cadena de longitud indeterminada.

<code java>
String nombre = "code and coke";
int posicion = nombre.indexOf("and");
if (posicion == -1) {
    System.out.println("La palabra 'and' no se encuentra en el nombre");
}
else {
    System.out.println("Se ha encontrado la cadena 'and' en la posición " 
                        + posicion);
}
</code>

===== Sustitución en una cadena =====

Podemos reemplazar fragmentos de la cadena de texto por otros que pasemos como parámetros al método ''replace()'', que devolverá la cadena resultante.

<code java>
String nombre = "CodeAndCoke";
String busqueda = "Coke";
String reemplazo = "Code";
nombre = nombre.replace(busqueda, reemplazo);
System.out.println(nombre);  // CodeAndCode
</code>

===== Dar formato a una cadena =====

Si te has fijado, hasta ahora almacenamos en variables sólo el valor de algo, pero en ningún caso añadimos información de cómo queremos representar ese valor a la hora de mostrarlo en pantalla. Quizás sea un valor monetario, una fecha o cualquier otro valor que necesite una representación determinada. Para eso está el método ''format()'' de la clase ''String''. Permite añadir formato a los valores de cualquier variable para mostrarlo al usuario, por ejemplo.

<code java>
float precio = 45.5;

// Muestra el valor tal y como está almacenado
System.out.println(precio);             // 45.5

// Muestra el valor con dos decimales
System.out.println(String.format("%,2f", precio));      // 45.50

// Muestra el valor con dos decimales siguiendo una notación concreta
System.out.println(String.format(Locale.FRENCH, "%.2f", precio));   // 45,50

int valor = 45;
// Fuerza mostrar el valor utilizando 3 dígitos
System.out.println(String.format("%03d", valor);        // 045
</code>

===== Convertir una cadena de caracteres en un array de caracteres =====

A veces es interesante obtener una cadena como un array de valores ''char'' para operar con ellos de otra manera. La clase ''String'' dispone del método ''toCharArray()'' para convertir una cadena en un array de caracteres.

<code java>
String cadena = "CODE";
char[] caracteres = cadena.toCharArray();
System.out.println(Arrays.toString(caracteres));  // ['C', 'O', 'D', 'E']
</code>

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====== Ejercicios ======

  - Realiza un programa que sea capaz de seleccionar, aleatoriamente, una palabra de entre 5 que introducirá el usuario por teclado
  - Realiza una aplicación donde el usuario pueda almacenar información de personas (nombre, apellidos y dirección), de forma que luego pueda buscar por apellido a cualquiera de ellas. Puedes preparar un menú donde el usuario pueda escoger entre introducir una nueva persona o buscar a alguien
  - Realiza un programa para jugar al juego del ahorcado, donde el ordenador debe pensar una palabra y ofrecer al usuario tantos huecos como caracteres tenga dicha palabra. El usuario dispondrá de un número limitado de intentos para adivinar la palabra, pudiendo indicar un caracter en cada intento. Si el caracter existe en la palabra se mostrará en la pantalla y el usuario habrá consumido el intento
  - Utilizando matrices, diseña el tablero del juego del 3 en raya y permite al jugador jugar contra el ordenador
  - Implementa ahora el juego anterior pero en esta ocasión permite que dos personas jueguen una contra otra
  - Realiza una aplicación que compruebe si un número de DNI (con la letra) es correcto. Puedes consultar [[http://www.interior.gob.es/web/servicios-al-ciudadano/dni/calculo-del-digito-de-control-del-nif-nie|aqui]] las reglas que se siguen para calcular la letra a partir de los dígitos.
  - Idea algún mecanismo que permita saber si una dirección de email que introduce el usuario es correcta
  - Idea algún algoritmo que permita saber si algo introducido por el usuario es un número entero o con decimales
  - Escribe un programa que reciba una cadena de texto y escriba por pantalla esa misma cadena pero al revés
  - El método ''Character.isDigit(char)'' permite saber si un caracter es o no un dígito. Implementa una aplicación que permita saber si un texto introducido por el usuario es un número (se permiten introducir tantos caracteres como el usuario decida)

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